荷兰 诺达思 面部表情分析系统 FaceReader
FaceReader 是 Noldus Information Technology BV 的面部表情分析软件,目前仍在售;第 10 版运行于 Windows 11。 深度学习先定位人脸,建立近 500 个关键点的面部模型,并直接从图像像素分类表情。 它以 0 至 1 的数值给出六种基本表情、中性与蔑视,并输出效价、唤醒度与 20 个动作单元;远程光电容积脉搏波可增加心率、心率变异性与呼吸率。 应用领域包括心理学、教育、可用性研究与消费者研究。 标准交付为软件本体与手册;选配包括项目分析、动作单元、生命体征、语音分析、高级研究与消费行为模块、Baby FaceReader、摄像头与计算机。 诺达思指出眼镜、头部转动超过 45° 与红外录像会限制性能。

仪器信息
| 品牌 | Noldus |
|---|---|
| 型号 | FaceReader |
| 分类 | 面部表情分析系统 |
| 仪器编码 | the-netherlands-noldus-facial-expression-recognition-software-facereader |
| 在售状态 | 在售 |
| 地区来源 | 荷兰 |
| 更新时间 | 2026-10-10 |
| 研究领域 | 情感计算与自动面部表情分析、感官科学与消费者科学、食品科学与技术、教育心理学、临床神经病学与神经退行性疾病诊断、消费者行为与市场营销研究、人机交互与行为测量 |
技术参数
共 90 条规格记录
| 产品状态 | 在售 |
|---|---|
| 软件版本 | 10.0 |
| 可选分析模块 | Action Unit Module、Vital Signs Module、Voice Analysis Module、Advanced Research Module、Consumption Behavior Module |
| 配套计算机配置 | Dell Pro Max Tower T2 FCT2250(或其后继型号)(订购 Noldus 完整解决方案时) |
| 配套计算机配置 | Intel Core Ultra 7 Serie 2(20 Core,30MB Cache,2.4GHz)(FaceReader 测试所用 Dell Pro Max Tower T2) |
| 配套计算机配置 | 8GB GDDR6 SDRAM(FaceReader 测试所用 Dell Pro Max Tower T2) |
| 配套计算机配置 | NVIDIA RTX A1000(FaceReader 测试所用 Dell Pro Max Tower T2) |
| 适用被试年龄 | 3 岁及以上(常规 FaceReader 版本) |
| 适用被试年龄 | 6–24 个月(Baby FaceReader 版本) |
| 人脸定位算法 | 基于深度学习的人脸查找算法 |
| 面部建模关键点数量 | 近 500 个(FaceReader 10) |
| 神经网络训练图像量 | 超过 100,000 张人脸图像 |
| 心率测量原理 | 远程光电容积描记法(RPPG) |
| 心率测量方法专利号 | EP2960862A1 |
| 效价计算方式 | happy 的强度减去负面情绪的最大值 |
| 唤醒度计算依据 | 基于动作单元的激活与波动性 |
| 分析前校准要求 | 无需校准即可开始分析 |
| 表情识别准确率 | 99%(高质量图像素材;厂商标示值) |
| 表情分类准确率 | 98.7%(ADFES);97.2%(WSEFEP)(FaceReader 10;由 FACS 认证标注员标注的理想条件数据集) |
| 表情分类准确率 | 93%(东亚模型);91%(通用模型)(Taiwanese Facial Expression Image Database(TFEID,268 张图像)) |
| 动作单元分类 F1 分数 | 0.83(ADFES);0.80(WSEFEP)(FaceReader 10;理想条件数据集) |
| 动作单元分类 F1 分数 | 0.69(FaceReader 10 婴儿模型;Baby FACS Manual 数据集) |
| 性别分类准确率 | 94%(FaceReader 10;内部测试集) |
| 眼镜检测准确率 | 99.2%(FaceReader 10;内部测试集) |
| 可识别基本表情 | 6 种(happy、sad、angry、surprised、scared、disgusted),另可识别中性状态并分析轻蔑 |
| 表情强度输出范围 | 0–1(每个表情的连续输出值) |
| 性别判定置信度范围 | 0–100% |
| 面部状态分类项 | 左右眼睁开或闭合;嘴张开或闭合;左右眉上扬、自然或下压 |
| 全局视线方向数量 | 9 个方向 |
| 头部朝向测量角度 | pitch、yaw、roll 三个角度 |
| 动作单元数量 | 20 个(Action Unit Module) |
| 动作单元强度分级 | 0.000–1.000(Not Active、A、B、C、D、E 六级)(连续动作单元值) |
| 语音情绪识别类别 | neutral、happy、sad、angry(Voice Analysis Module) |
| 语音分析音频缓冲时长 | 约 1 s(Voice Analysis Module) |
| 语音分析适用语言 | 英语(含朗读语音与自然语音)(Voice Analysis Module;模型训练与测试语种) |
| 心率变异性指标 | RMSSD(ms);SDNN(Vital Signs Module) |
| 呼吸率校准时间 | 15 s 校准;另需 15 s 获得可靠测量值(Vital Signs Module) |
| 呼吸率测量前提条件 | 视频中上身须可见;剧烈运动会重置校准(Vital Signs Module 呼吸率测量) |
| 多主体分析最大人数 | 8 人(Advanced Research Module;单段视频) |
| 眼动分析输出指标 | 注视点(fixations)与扫视(saccades),可生成热点图(Advanced Research Module 眼动追踪) |
| 消费行为可分析项 | 咀嚼与咀嚼动作;摄入事件(咬一口或喝一口)(Consumption Behavior Module) |
| 消费行为测量前提条件 | 被试双手须可见(Consumption Behavior Module 摄入行为测量) |
| 视频分析最大建议时长 | 2 h(15 fps);1 h(30 fps)(视频文件分析) |
| 摄像头实时分析最大时长 | 2 h(经 USB 或 IP 摄像头实时分析) |
| 分析采样率 | 5–10 frames/sec(典型)(经 USB 或 IP 摄像头实时分析;取决于处理能力与图像质量) |
| 分析采样率 | 取决于视频帧率(例 30 frames/sec)(逐帧(frame-by-frame)分析) |
| 短时表情检测下限 | 100 msec(逐帧分析模式) |
| 视频分析加速倍率 | 可每隔 2 帧或每隔 3 帧分析(高速分析模式) |
| 面部朝向容许角度 | <45°(被试站立或坐姿并正视摄像头) |
| 事件标记与刺激总数上限 | 36 个(项目分析) |
| 外部程序接口通信协议 | TCP/IP |
| 外部程序接口开发框架 | .Net |
| 设备网络集成协议支持 | 支持(需 The Observer XT 13 或更新版本并配 External Data Module,实时观察时) |
| 操作系统 | Windows 11 Pro(64 位)(使用自备计算机;经美国英语版测试) |
| CPU 最低要求 | Intel Core i5 第 8 代或更高;AMD Ryzen 5 4000 系列或更高(使用自备计算机) |
| CPU 指令集要求 | 支持 AVX2 或更高(使用自备计算机) |
| CPU 指令集要求 | 支持 AVX(使用 Consumption Behavior Module 时) |
| 内存最低要求 | 最低 8 GB(使用自备计算机) |
| 用户界面语言 | 英语、简体中文(安装时选择;文档同样提供两种语言) |
| 文档格式 | HTML5 |
| 支持的视频编解码器 | MPEG1、MPEG2、XviD、DivX4、DivX5、DivX6、H.264、H.265、DivX、DV-AVI、未压缩 AVI(视频输入) |
| 支持的音频编解码器 | AAC、MP3、AC3、WMA(视频伴音回放与分析) |
| 支持的静态图像格式 | *.jpg、*.bmp、*.gif、*.png、*.tga(静态图像输入) |
| 动画 GIF 支持 | 不支持(仅使用动画 GIF 的第一帧)(静态图像输入) |
| 图像与视频可旋转角度 | 90°、180°、270° |
| 关键点坐标导出规格 | 网格全部关键点的 X、Y、Z 坐标(mm);67 个主关键点的 X、Y 坐标(像素)(详细日志导出) |
| 分析数据导出格式 | .txt、.xls |
| 图表导出图像格式 | .png、.bmp、.jpg、.tiff、.gif |
| 行为分析软件数据交换格式 | .odx |
| 自定义表情可用输入变量 | 面部表情、动作单元、衍生表情(效价与唤醒)、自定义表情、头部朝向、头部位置、视线角度、心率与心率变异性、常量值(自定义表情算法构建) |
| 自定义表情运算类型 | 数学运算、逻辑运算、时间运算(自定义表情算法构建) |
| 独立变量类型 | Numerical、Nominal(项目分析中的用户自定义独立变量) |
| 默认独立变量 | Age & Gender |
| 项目分析图表类型 | Pie chart、Box plot、Bars、Circumplex model、Line chart、Table(项目分析) |
| 项目分析统计量 | 平均值、最小值、最大值、中位数、标准差(被试组统计) |
| 许可方式 | 浮动软件许可;固定软件许可 |
| 摄像头最低分辨率 | 640×480 像素(CCD 网络摄像头或 Imaging Source USB) |
| 经测试的摄像头 | Logitech BRIO (USB3)、Microsoft LifeCam Studio (USB2)、Axis M1065-L (IP-camera)、Logitech C920、C922、C925e、C930e |
| 摄像头适用性限制 | Logitech BRIO 不适用于心率与心率变异性测量(心率与心率变异性测量) |
| 生理测量推荐视频规格 | 1280×720 像素,帧率 ≥15 fps(推荐 30 fps)(Vital Signs Module;最佳 RPPG 测量) |
| 红外摄像头支持 | 支持(用于低光环境),但此时无法用 RPPG 模块分析心率与心率变异性(低光照环境) |
| 照明要求 | 漫射正面照明效果最佳;光强与颜色影响较小,应避免强反射或阴影 |
| 摄像头安装位置 | 正对被试面部;被试面对屏幕时置于屏幕正上方或正下方 |
| 预期用途限制 | 用于研究或培训应用,不用于医疗用途 |
| 眼镜佩戴使用限制 | 厚重深色镜框会显著降低分类性能;可用偏振滤镜减少镜片反光 |
| 单次分析人脸数限制 | 一次分析一张面孔(静态图像分析;视频可用多主体分析) |
| 族群适用性 | 针对不同族裔人群训练 |
| 婴幼儿分析功能边界 | 不包含基本表情分析(Baby FACS 未验证)(Baby FaceReader 版本) |
| 婴幼儿分析可测量输出 | 效价与唤醒、动作单元、自定义表情、视线方向、头部朝向、面部状态(Baby FaceReader 版本) |
| 云端版本集成 | 支持;基于云服务器运行,无需现场安装,数据可导入 FaceReader 进一步分析 |
相关实验室
以下机构来自本仪器关联论文的作者署名,不代表已确认采购或持有该仪器。
中国成都,成都医学院
地区:中国
署名作者:Meimei Mouse、杨曦
研究方向:帕金森病、贝叶斯网络、树增强网络、预测模型
关联论文 1 篇
美国弗吉尼亚州夏洛茨维尔,弗吉尼亚大学
地区:美国
署名作者:特蕾西·静·库塔卡、塔拉·霍夫肯斯
研究方向:成就情绪、幼儿数学、算术、故事应用题
关联论文 1 篇
特拉斯-奥斯-蒙特斯和上杜罗大学
地区:葡萄牙
署名作者:卡塔琳娜·马克斯、艾丽丝·维莱拉
研究方向:葡萄酒情绪、杜罗河葡萄酒、消费者行为、主成分分析
关联论文 1 篇
畿央大学
地区:日本
署名作者:松藤 康代、山本 隆
研究方向:愉悦度评分、呈味物诱发的情绪、预测模型、客观评估
关联论文 1 篇
实验方法
研究方向:基于面部动作编码系统(FACS)的基本情绪自动编码、食品与饮品愉悦度的内隐情绪测量、由面部情绪强度预测消费者喜好度与接受度、酒类产品的情绪-感官画像构建、幼儿数学问题解决过程中的成就情绪研究、帕金森病面具脸量化与机器学习筛查、自动面部编码的效度检验与方法学标准化、面部表情与自我报告、生理指标的多模态融合
基于 FaceReader 面部表情分析的食品饮品情绪响应与愉悦度预测实验
方法说明:该方法以 Noldus FaceReader 面部表情分析系统为核心测量手段,在标准化感官评价环境中让被试品尝目标样品(基本味觉溶液、饮料或葡萄酒),同步用摄像机记录其面部影像,由 FaceReader 逐帧自动识别中性、高兴、悲伤、愤怒、惊讶、恐惧、厌恶七类情绪并输出 0 至 1 的强度值;随后将情绪强度与被试自我报告的愉悦度(hedonic rating)或喜好度评分进行相关与回归建模,验证内隐面部情绪能否预测外显喜好,并比较不同产品类型、不同人口学分组的情绪画像差异。该方法弥补了传统九点标度等外显方法易受语言表达能力与社会期许影响的缺陷,为食品饮品研发与市场定位提供客观化的情绪证据。
实验仪器:面部表情分析系统 FaceReader 8.1 / FaceReader 9.0;数码摄像机 Cyber-shot DSC-WX350;高清网络摄像头 HD Pro C920;统计分析软件 SPSS Statistics 25;标准化感官评价隔间;标准品酒杯 ISO 3591 标准品酒杯
实验步骤
- 被试招募与筛选
说明:招募无味觉、嗅觉障碍且面部无遮挡(如浓妆、胡须、镜片反光)的健康被试,记录年龄、性别等人口学信息,签署知情同意书并告知全程录像。
关键点:被试须无影响味觉感知的疾病史与用药史;须明确告知录像用途以满足伦理要求;避免佩戴反光眼镜、口罩、帽檐遮挡额部,否则 FaceReader 的面部建模会失败。
- 样品制备与呈递方案设计
说明:按实验设计配制不同浓度的基本味觉溶液或按统一温度、统一容量呈递饮品、葡萄酒样品,使用随机三位数编码盲标,并采用平衡随机顺序呈递以抵消顺序效应。
关键点:样品量、温度、盛装器皿须完全一致(如每份 10 mL);样品间设置强制间隔(如不少于 2 分钟)并用蒸馏水漱口以消除残留味与味觉疲劳。
- 记录环境与采集设备标定
说明:在感官评价室或独立隔间内布置均匀白光照明,将数码摄像机或高清网络摄像头置于被试正前方固定距离(如 2 米),使被试正面头像充满画面。
关键点:照明必须均匀、无侧向阴影、无逆光;相机光轴与被试视线保持水平正对;录像帧率不低于 30 Hz,分辨率不低于 1080p,以保证 FaceReader 能稳定完成面部关键点拟合。
- 品尝与面部影像同步采集
说明:被试按指令取样入口、含服约 1 秒后吞咽(或按标准品酒流程含漱后吐出),全过程连续录像,并记录取样、入口、吞咽的时间戳作为后续截取分析窗口的依据。
关键点:必须记录精确的入口时刻,因为厌恶类刺激的面部反应多出现在被试开口评论之前;被试在品尝瞬间不应说话或用手触碰面部,否则会污染该时间窗的表情数据。
- FaceReader 自动情绪编码
说明:将录像导入 FaceReader(8.1 或 9.0 版),软件依次完成面部检测、500 余个关键点的主动外观模型建模、深度神经网络分类,逐帧输出七种情绪强度及效价、唤醒度、面部动作单元数据。
关键点:须为每位被试选择合适的人群模型(如通用模型、东亚模型、儿童模型)并进行个体化校准;对建模失败(FIND_FAILED)的帧须剔除或人工复核,避免把缺失值当作零强度纳入统计。
- 分析时间窗选取
说明:确定代表性单帧(one-shot)以及围绕该帧的 2 秒、4 秒、6 秒平均窗口,比较不同时间窗下情绪强度对愉悦度的预测效力。
关键点:时间窗过长会把品尝前后的无关表情平均进来从而稀释信号,实证表明单帧与 2 秒窗的预测效果优于 4 秒与 6 秒窗。
- 外显评分采集
说明:每次品尝后立即让被试在愉悦度标度(如 -5 至 +5)或 9 点喜好标度上评分,必要时补充情绪词问卷(如 EsSense Profile)。
关键点:外显评分须在表情录制完成之后采集,避免评分动作本身干扰面部表情;标度的两端锚定词须在正式实验前统一讲解。
- 统计建模与验证
说明:用 Shapiro-Wilk、Kolmogorov-Smirnov 检验分布形态,用 Spearman/Pearson 相关分析情绪间关系,以七种情绪强度为自变量建立多元线性回归预测愉悦度,再以独立被试与新样品集做外部验证;对多产品比较可用主成分分析(PCA)绘制情绪画像。
关键点:须检验情绪变量之间的多重共线性(中性与高兴、悲伤常高度相关);模型必须在独立样本上外部验证,仅报告训练集 R² 会高估预测能力。
实验数据
七类基本情绪逐帧强度值
数据来源:FaceReader 软件对品尝过程录像的逐帧自动分类输出
实验样本:以 30 Hz 逐帧输出 neutral、happy、sad、angry、surprised、scared、disgusted 七列取值 0 至 1 的强度,例如某被试饮用蔗糖溶液时 happy=0.42、neutral=0.31、disgusted=0.02
数据呈现:情绪强度随时间变化的折线图;各刺激下情绪强度的箱线图(中位数、四分位距、极值);多产品情绪画像的主成分分析双标图
效价与唤醒度指标
数据来源:FaceReader 由情绪强度派生计算的 valence 与 arousal 输出
实验样本:某红葡萄酒样品的平均唤醒度为 0.31,女性被试的唤醒度普遍高于男性被试
数据呈现:效价-唤醒度二维散点图;按性别、酒种分组的柱状图
自我报告愉悦度与喜好度评分
数据来源:被试在每次品尝后填写的 -5 至 +5 愉悦度标度或 9 点喜好标度
实验样本:蔗糖溶液平均愉悦度 +3.2,奎宁溶液平均愉悦度 -3.6
数据呈现:各样品愉悦度均值的柱状图;预测值与实测值的散点图及拟合直线
愉悦度预测回归模型参数
数据来源:以实验一数据拟合、并在实验二独立被试上验证的多元线性回归方程
实验样本:Hedonic rating = 4.914 × surprise + 7.568 × happiness + 0.617 × scare + 4.393 × neutral − 1.402 × disgust − 2.414 × sadness − 3.917 × angry − 3.234,调整后 R² = 0.614
数据呈现:回归系数条形图;预测值-实测值一致性散点图(带 y=x 参考线)
面部动作单元(AU)活动强度
数据来源:FaceReader 对 20 个常用面部动作单元的自动识别与左右半脸强度输出
实验样本:厌恶刺激下 AU9(皱鼻)与 AU10(上唇提升)强度明显升高
数据呈现:动作单元强度热力图;单个 AU 随时间的强度曲线
方法关联论文:通过不同饮品诱发的面部表情预测主观愉悦度评分;FaceReader 对杜罗河葡萄酒情绪响应的洞察
基于 FaceReader 的课堂教学情境幼儿成就情绪自动编码实验
方法说明:该方法把 Noldus FaceReader 面部表情分析系统引入真实教学情境,用摄像机记录幼儿在完成算术故事题的一对一教学环节中的全过程影像,由 FaceReader 9 对每一视频帧自动编码高兴、悲伤、惊讶、愤怒、恐惧、厌恶六种基本情绪及中性状态的强度,得到随时间连续变化的情绪强度曲线;再把情绪强度作为函数型自变量,用函数型回归模型预测该教学环节结束时幼儿的算术解题正确率,并控制教学实验推进时间的影响,从而揭示不同成就情绪对短期学习成效的动态作用。该方法解决了幼儿难以用语言准确自评情绪、传统人工编码耗时且主观的难题。
实验仪器:面部表情分析系统 FaceReader 9;运动摄像机 GoPro HERO;函数型回归统计分析软件环境 R
实验步骤
- 教学实验设计与被试招募
说明:招募幼儿园阶段儿童,设计为期数月的教学实验(teaching experiment),按难度递增编排算术故事题,并在实验的起始、中期、末期安排三次评估性教学环节。
关键点:须取得监护人与所在园所的知情同意及录像授权;题目难度须按儿童已有策略水平递增,以保证能诱发真实而非单一的情绪反应。
- 教学环节录像采集
说明:用 GoPro 摄像机对每次一对一教学环节全程录像,机位固定于儿童正前方,确保儿童面部完整、清晰入画。
关键点:真实教学场景下儿童会频繁低头看题、转头看教师,须提前调整机位高度与角度以最大化正面面部可见时长;避免窗户逆光造成面部曝光不足。
- 解题正确率与策略编码
说明:由人工编码员对录像中的每一次作答判定正误,作答正确或在教师支持下正确记为 1,否则记为 0,并同时编码解题策略的成熟度。
关键点:须明确区分独立正确与教师支持下正确的记分规则;将环节内全部作答的正确性取均值得到该环节的正确率,作为后续回归的因变量。
- FaceReader 9 自动情绪编码
说明:将录像导入 FaceReader 9,软件依次执行面部定位、动态网格覆盖以捕捉面部肌肉运动与注视方向、神经网络计算所显示表情与情绪特异性表情库的吻合程度,输出 0 至 1 的情绪强度。
关键点:必须选用适配儿童面部比例的人群模型,成人通用模型会显著降低识别准确率;情绪强度的解释以 0 为不可见、0.2 为略可见、0.5 为清晰可见、1 为原型化情绪为准。
- 情绪时间序列的重采样与窗口截取
说明:将逐帧输出的情绪强度在每 1 秒内取均值以降低噪声,并截取每次教学环节起始后第 40 秒至第 250 秒共 210 秒的教学导入片段作为分析区间。
关键点:截取统一长度的时间窗是跨环节、跨儿童可比的前提;剔除前 40 秒的入场寒暄段可避免与学习任务无关的社交性表情干扰。
- 函数型回归建模
说明:以 1 秒粒度的情绪强度曲线为函数型自变量、以环节末的算术正确率为因变量拟合函数型回归模型,得到随时间变化的回归系数曲线及其置信带;再把教学实验推进的时间效应作为协变量纳入模型重新拟合。
关键点:系数曲线的符号会在时间进程中翻转,须按时间点而非整体平均来解读;加入时间协变量后情绪效应是否依然显著,是区分真实情绪效应与随实验推进产生的熟悉度效应的关键。
- 结果解释与教学启示提炼
说明:比较高兴、悲伤、惊讶三类最强情绪的系数曲线形态,识别显著窗口,并结合教学实录解释情绪出现的情境来源。
关键点:负性情绪在短期内未必损害成绩,解释时须避免把情绪效价与学习效果简单等同;须结合具体教学片段做质性佐证。
实验数据
六种基本情绪与中性状态的逐帧强度
数据来源:FaceReader 9 对教学环节录像的逐帧自动编码输出
实验样本:某儿童在教学导入第 35 秒时 happy=0.63、surprised=0.21、sad=0.04,其余情绪接近 0
数据呈现:情绪强度随教学时间推进的折线图;各情绪出现频次与平均强度的柱状图
算术故事题解题正确率
数据来源:人工编码员对录像中儿童每次作答的正误判定与环节级汇总
实验样本:某次教学环节共 8 次作答,其中 6 次正确,环节正确率为 0.75
数据呈现:环节正确率随教学实验推进的轨迹图;按儿童分组的正确率分布图
函数型回归系数曲线
数据来源:以情绪强度曲线预测环节正确率所拟合的函数型回归模型输出
实验样本:高兴情绪的回归系数在起始阶段为正,约在第 120 秒翻转为负,其后趋于零;惊讶情绪的系数在控制时间效应后仍保持显著
数据呈现:带置信带的回归系数随时间变化曲线图,显著区间以阴影标注
注视方向与头部朝向
数据来源:FaceReader 9 对面部网格的分析输出
实验样本:儿童低头看题时头部俯仰角增大,该时段的情绪分类置信度下降
数据呈现:头部姿态角随时间的曲线图
方法关联论文:幼儿园阶段的成就情绪:解题正确率与离散的喜悦、悲伤及惊讶情绪之关联
基于 FaceReader 面部表情量化与贝叶斯网络推断的帕金森病识别实验
方法说明:该方法针对帕金森病患者的面具脸(hypomimia)这一早期非运动性体征,设计音节发音任务诱发面部肌肉运动,用笔记本电脑内置前置摄像头全程录像,由 Noldus FaceReader 7.0 自动捕捉眉部、唇部、鼻部关键点的位移并推断表情变化,输出高兴、悲伤、愤怒、惊讶、恐惧、中性、厌恶七类表情强度;再按不分音节、单音节、双音节、多音节分别构建树增强朴素贝叶斯网络(TAN)分类模型,结合年龄、性别、职业、受教育程度、吸烟饮酒等人口学变量,评估面部表情参数对帕金森病的判别能力。该方法为帕金森病提供了一种非接触、低成本、可远程实施的辅助筛查思路。
实验仪器:面部表情分析系统 FaceReader 7.0;笔记本电脑内置前置摄像头;笔记本电脑;贝叶斯网络建模软件 BayesiaLab
实验步骤
- 病例与对照的入组与配对
说明:纳入经临床确诊的帕金森病患者与人口学特征相匹配的健康对照者(本研究各 18 例),采集年龄、性别、职业、受教育程度、吸烟与饮酒习惯等基线信息。
关键点:须严格执行帕金森病的临床诊断标准并排除其他可导致面部运动减少的疾病;对照组须在年龄、性别构成上与病例组匹配,避免混杂。
- 音节发音测试材料编制
说明:编制包含 26 个测试样本的幻灯片,按单音节、双音节、多音节分层编排,覆盖不同的唇形与舌位,使不同的面部肌肉群被充分调动。
关键点:音节须覆盖唇齿音、圆唇音等不同发音部位,以保证眉、唇、鼻各区域的肌肉都能被激活;呈现节奏须统一,避免被试因阅读速度差异产生系统偏差。
- 发音过程的面部影像采集
说明:被试端坐于笔记本电脑前朗读屏幕上依次呈现的测试样本,笔记本内置前置摄像头同步录制全部测试过程。
关键点:被试与屏幕的距离、坐姿与头部高度须保持一致;环境光线须均匀稳定;须提前告知被试尽量不做与发音无关的面部动作(如擦汗、扶眼镜)。
- FaceReader 7.0 面部参数提取
说明:将录像导入 Noldus FaceReader 7.0,软件识别发音过程中相关肌肉群的运动,捕捉分布于眉毛、嘴唇和鼻部各关键点的位移,据此推断面部表情变化,输出七类表情强度并可分别度量左右半脸的动作单元活动强度。
关键点:关键点位移是推断表情的基础,任何遮挡(口罩、刘海)都会破坏建模;对于面具脸患者表情强度普遍偏低的情形,须保留原始连续值而非二值化,以保存细微差异。
- 数据集构建与变量筛选
说明:将全部被试的面部表情参数(本研究共 67224 条)与人口学变量合并,按不分音节、单音节、双音节、多音节切分为四套数据集,进行离散化与变量筛选。
关键点:按音节类型分层建模是本方法的核心,不同音节激活的肌肉群不同,混合建模会掩盖特定音节的判别价值;连续型表情强度须按合适策略离散化以适配贝叶斯网络。
- 树增强贝叶斯网络建模
说明:以是否患帕金森病为目标节点,以各类表情强度与人口学变量为特征节点,构建树增强朴素贝叶斯网络(TAN),学习网络结构与条件概率表,输出患病后验概率。
关键点:TAN 允许特征节点之间存在有限的依赖关系,比朴素贝叶斯更契合面部表情之间高度相关的实际情况;须用交叉验证防止小样本条件下的过拟合。
- 模型性能评估与表情-患病概率关联分析
说明:绘制 ROC 曲线并计算各模型的曲线下面积(AUC),比较不同音节模型的判别效能;同时分析各类正性与负性表情强度与患病概率之间的相关方向与强度。
关键点:须报告各音节模型的 AUC 以识别最具判别价值的发音任务;对与整体趋势相反的例外结果(如双音节条件下的悲伤、恐惧、厌恶)须单独讨论而非笼统概括。
实验数据
七类面部表情强度参数
数据来源:Noldus FaceReader 7.0 对发音测试录像的自动分析输出
实验样本:全部被试共获得 67224 条面部表情参数,涵盖 Happy、Sad、Angry、Surprised、Scared、Neutral、Disgusted 七类表情
数据呈现:病例组与对照组表情强度分布的箱线图;按音节类型分组的表情强度雷达图
面部关键点位移数据
数据来源:FaceReader 7.0 对眉毛、嘴唇、鼻部分布关键点的运动捕捉
实验样本:发音过程中唇部关键点的位移幅度在帕金森病组普遍小于对照组,体现面具脸特征
数据呈现:关键点位移轨迹叠加于面部网格的可视化;位移幅度随发音时间的曲线图
贝叶斯网络分类模型性能指标
数据来源:按不同音节类型训练的树增强贝叶斯网络在测试数据上的判别结果
实验样本:不分音节、单音节、双音节、多音节训练模型的曲线下面积分别为 0.960、0.958 和 0.962
数据呈现:各模型的 ROC 曲线对比图;AUC 取值的柱状图
人口学与生活方式协变量
数据来源:入组时采集的结构化问卷信息
实验样本:包括年龄、性别、职业、受教育程度、饮酒与吸烟习惯
数据呈现:病例组与对照组基线特征的对照表格
表情类型与患病概率的相关方向
数据来源:贝叶斯网络推断得到的各表情节点与目标节点的关联
实验样本:正性表情与帕金森病概率呈负相关;悲伤、愤怒、恐惧、厌恶等负性表情呈正相关,双音节模型下悲伤、恐惧、厌恶为例外
数据呈现:相关方向与强度的热力图;按音节类型分面的条形图
方法关联论文:面部表情变化可通过贝叶斯推断识别帕金森病
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幼儿园阶段的成就情绪:解题正确率与离散的喜悦、悲伤及惊讶情绪之关联
原文题名:Achievement emotions in kindergarten: the association of solution accuracy with discrete joy, sadness, and surprise
发表年份:2025
作者:特蕾西·静·库塔卡;帕维尔·切尔尼亚夫斯基;塔拉·霍夫肯斯
刊源:Frontiers in Psychology
DOI 10.3389/fpsyg.2024.1466345查看论文摘要与书目信息
摘要 · 中文整理:儿童在成就情境中会体验到多种情绪,然而除焦虑之外的数学相关情绪研究仍显不足,对即将进入小学的幼儿尤其如此。本研究报告了 15 名幼儿园阶段儿童在为期 3 个月的教学实验中解答难度递增的算术故事题时,其面部所表现的六种基本离散成就情绪(喜悦/高兴、悲伤、惊讶、愤怒、恐惧和厌恶)的普遍性与强度,并考察这些外显情绪在教学实验的初期、中期和末期对教学环节结束时算术正确率的影响程度。通过运用 FaceReader9,教学环节开始阶段表达最为强烈的三种情绪为高兴/喜悦、悲伤和惊讶。采用函数型回归分析发现,这些表达出来的成就情绪能够预测教学环节结束时的算术正确率;然而,当把教学环节随时间推进的效应纳入模型后,高兴/喜悦与正确率、悲伤与正确率之间的关系不再显著,而惊讶与正确率之间的关系依然显著。本文讨论了这些显著与不显著模式的可能解释。本研究是厘清情绪如何作用于问题解决行为的关键第一步,有助于我们思考如何以既肯定儿童情绪体验、又能促进数学学习生成的方式,回应幼儿有时强烈但始终存在的情绪。
原文摘要:Children experience a variety of emotions in achievement settings. Yet, mathematics-related emotions other than anxiety are understudied, especially for young children entering primary school. The current study reports the prevalence and intensity of six basic, discrete achievement emotions (joy/happiness, sadness, surprise, anger, fear, and disgust) expressed on the faces of 15 kindergarten-aged children as they solved increasingly complex arithmetic story problems in a 3-month teaching experiment. We also examine how the extent to which the expressed emotions influenced arithmetic accuracy at the end of an instructional session at the beginning, middle, and end of the teaching experiment. Through the application of FaceReader9, the three most intensely expressed emotions at the launch of the instructional sessions were happiness/joy, sadness, and surprise. Using functional regressions, these expressed achievement emotions predicted arithmetic accuracy at the end of the instructional session. However, when the effect of session over time was added to the model, the relationship between happiness/joy and accuracy, as well as sadness and accuracy, became non-significant. In contrast, the relationship between surprise and accuracy remained significant. We discuss potential explanations for these patterns of significance and non-significance. This study serves as a critical first step in clarifying how emotions contribute to problem-solving behavior as we grapple with how to respond to the sometimes intense, but always present emotions of young learners in ways that are affirming, as well as mathematically productive and generative.
关键词:成就情绪、幼儿数学、算术、故事应用题、自动面部编码
研究目标:解决幼儿数学学习研究中除焦虑之外的成就情绪长期被忽视、且幼儿难以用语言自评情绪的问题,借助自动面部编码技术量化幼儿在算术故事题解题过程中的离散情绪强度,并检验这些情绪能否预测同一教学环节结束时的解题正确率。
主要结论:在幼儿出现非中性表情时,强度最高的三种成就情绪依次为高兴/喜悦、悲伤和惊讶。函数型回归显示三者均能预测教学环节结束时的算术正确率,且系数随教学时间进程发生符号翻转;但在纳入教学实验推进时间的效应后,高兴与悲伤的预测作用不再显著,唯有惊讶与正确率的关系保持显著。研究表明学习并不要求持续的喜悦或完全没有负性情绪,自动面部编码是考察幼儿成就情绪与短期学习成效关系的可行方法。
创新点:其一,把自动面部编码技术从实验室刺激范式推广到真实的一对一教学情境,解决了幼儿情绪自我报告不可靠的难题;其二,采用函数型回归而非单点均值回归,刻画了情绪效应随教学时间推进的连续动态变化及符号翻转现象;其三,通过纳入教学实验时间协变量,区分了真实情绪效应与随实验推进产生的熟悉度效应,识别出惊讶情绪的稳健预测作用。
后续建议:扩大样本量并纳入不同社会经济与文化背景的幼儿,提升函数型回归系数曲线估计的稳定性与结论的可推广性;补充教师行为编码与师幼互动质量指标,考察成就情绪的情境诱因与教师反应的调节作用;在数学之外扩展到阅读、科学等学科任务,检验成就情绪与学业表现关系的学科特异性;引入皮电、心率等生理指标与自动面部编码做多模态融合,弥补幼儿表情微弱或被遮挡时的数据缺失;延长追踪周期至幼小衔接阶段,考察早期成就情绪模式对后续数学成就与数学焦虑的纵向预测作用
APA 引文:Kutaka, T. S., Chernyavskiy, P., & Hofkens, T. (2025). Achievement emotions in kindergarten: The association of solution accuracy with discrete joy, sadness, and surprise. Frontiers in Psychology, 15, 1466345. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1466345
仪器引用:All instructional sessions were videotaped by a GoPro© camera (Grant # Blinded), coded for accuracy and problem-solving strategy sophistication (Kutaka et al., 2023; Grant # Blinded), and then analyzed in the current study by FaceReader9 software (Noldus FaceReader 9, 2022) to encode the intensity of discrete universal emotions exhibited by each child (Grant # Blinded).
面部表情变化可通过贝叶斯推断识别帕金森病
原文题名:Changes in facial expressions can distinguish Parkinson's disease via Bayesian inference
发表年份:2025
作者:Meimei Mouse;龚红杰;刘一峰;徐帆;邹先伟;黄敏;杨曦
刊源:Frontiers in Neurology
DOI 10.3389/fneur.2025.1533942查看论文摘要与书目信息
摘要 · 中文整理:本研究旨在阐明面部表情对帕金森病早期识别与诊断的作用。18 名帕金森病患者与 18 名对照者完成了音节发音测试,其面部运动被记录并用 Noldus FaceReader 7.0 进行分析,该软件通过捕捉分布于眉毛、嘴唇与鼻部各关键点的运动来推断面部表情的变化。研究以不分音节、单音节、双音节与多音节数据并结合人口学变量训练树增强贝叶斯网络模型。不分音节、单音节、双音节与多音节训练模型的曲线下面积分别为 0.960、0.958 与 0.962。正性面部表情与帕金森病概率呈负相关,而悲伤、愤怒、恐惧、厌恶等负性表情呈正相关,双音节模型中存在例外。朗读单音节所产生的恐惧表情具有最强的预测效应,而朗读多音节所产生的厌恶表情预测效应最弱。因此,发音任务中获取的面部表情参数可支持帕金森病的无创筛查。
原文摘要:We aimed to clarify the influence of facial expressions on providing early recognition and diagnosis of Parkinson's disease (PD). Eighteen PD patients and eighteen controls performed syllabic pronunciation tests while their facial movements were recorded and analyzed with Noldus FaceReader 7.0, which captures the movement of points distributed on the eyebrows, lips and nose to infer changes of facial expression. Tree-augmented Bayesian network models were trained on unsegmented-syllabic, monosyllabic, dissyllabic and multisyllabic data together with demographic variables. The area under the curve of the unsegmented-syllabic, monosyllabic, dissyllabic, and multisyllabic training models was 0.960, 0.958, and 0.962, respectively. Positive facial expressions showed a negative correlation with the probability of PD, while negative expressions such as sadness, anger, fear and disgust showed a positive correlation, with exceptions in the disyllabic model. Fear expressions generated by reading monosyllables showed the strongest predictive effect, whereas disgust generated by reading multisyllables showed the weakest effect. Facial expression parameters acquired during pronunciation tasks can therefore support the non-invasive screening of Parkinson's disease.
关键词:帕金森病、面部表情、贝叶斯网络、树增强网络、预测模型、Noldus 面部表情分析系统
研究目标:解决帕金森病早期诊断依赖临床量表评估、主观性强且难以在基层大规模推广的问题,探索能否用发音任务中采集的面部表情参数结合贝叶斯推断,实现对帕金森病的无创、低成本辅助识别。
主要结论:用 Noldus FaceReader 7.0 从音节发音任务录像中提取的面部表情参数,结合人口学变量所构建的树增强贝叶斯网络模型对帕金森病具有很高的判别能力,各音节模型的曲线下面积均达到 0.958 至 0.962。正性表情与患病概率负相关,负性表情总体上与患病概率正相关(双音节条件下悲伤、恐惧、厌恶为例外);其中朗读单音节诱发的恐惧表情预测效应最强,朗读多音节诱发的厌恶表情预测效应最弱。面部表情量化可作为帕金森病无创筛查的辅助手段。
创新点:其一,把面部表情量化与发音任务相结合,用可控的音节朗读主动诱发面部肌肉运动,使面具脸这一难以自发观察的体征得以标准化量化;其二,按单音节、双音节、多音节分层建模,揭示了不同音节任务在判别效能上的差异;其三,采用树增强贝叶斯网络而非黑箱分类器,既保持高判别性能又能输出可解释的条件概率关系,明确各类表情与患病概率的关联方向。
后续建议:扩大样本量并设置独立外部验证队列,当前每组 18 例的样本规模不足以支撑高曲线下面积结论的稳健性;纳入不同 Hoehn-Yahr 分期的患者,检验模型对早期未用药患者的识别能力及与病情严重度的剂量反应关系;与统一帕金森病评定量表等临床金标准评分做相关分析,明确面部表情参数的临床意义边界;补充语音声学特征、手部运动等多模态指标与面部表情融合,提升模型的判别与分期能力;开展基于普通手机摄像头的可行性验证,推动该方法向基层筛查与远程随访场景落地
APA 引文:Mouse, M., Gong, H., Liu, Y., Xu, F., Zou, X., Huang, M., & Yang, X. (2025). Changes in facial expressions can distinguish Parkinson's disease via Bayesian inference. Frontiers in Neurology, 16, 1533942. https://doi.org/10.3389/fneur.2025.1533942
仪器引用:Noldus FaceReader 7.0 software was used to identify the movement of relevant muscle groups during the phonation test. More specifically, it captures the movement of points distributed on the eyebrows, lips and nose, then to infer the changes of face expression.
FaceReader 对杜罗河葡萄酒情绪响应的洞察
原文题名:FaceReader Insights into the Emotional Response of Douro Wines
发表年份:2024
作者:卡塔琳娜·马克斯;艾丽丝·维莱拉
刊源:Applied Sciences
DOI 10.3390/app142110053查看论文摘要与书目信息
摘要 · 中文整理:理解消费者对葡萄酒的情绪反应对于改进营销策略与产品开发至关重要,情绪在塑造消费者偏好方面起着关键作用。本研究使用 FaceReader 软件 9.0 版(荷兰瓦赫宁恩 Noldus Information Technology 公司)进行面部表情分析,考察不同类型杜罗河葡萄酒(白葡萄酒、红葡萄酒与波特酒)所诱发的情绪反应。共有 80 名被试品尝了六款酒样,其面部表情被记录并加以分析。FaceReader 对高兴、悲伤、愤怒、惊讶、恐惧和厌恶等情绪的强度进行了量化,同时评估了唤醒水平。研究通过主成分分析(PCA)识别基于情绪反应的模式与分组。结果表明,白葡萄酒因其酸度而引发较多悲伤情绪,红葡萄酒则与较低水平的悲伤以及更强的舒适感相关;波特酒诱发惊讶情绪,这可能源于其甜型与加强型的特性。此外,在所有酒类中女性被试的唤醒水平都持续高于男性被试。本研究揭示了各类葡萄酒各自不同的情绪画像,并提示性别等人口学因素会影响情绪反应。这些洞察可为精准营销提供依据,并通过使葡萄酒特性与情绪投入更好地匹配来提升消费者体验。
原文摘要:Understanding consumers' emotional responses to wine is essential for improving marketing strategies and product development. Emotions play a pivotal role in shaping consumer preferences. This study investigates the emotional reactions elicited by different types of Douro wines (white, red, and Port) through facial expression analysis using FaceReader software, version 9.0 (Noldus Information Technology, Wageningen, The Netherlands). A total of 80 participants tasted six wine samples, and their facial expressions were recorded and analyzed. FaceReader quantified the intensity of emotions such as happiness, sadness, anger, surprise, fear, and disgust. Arousal levels were also assessed. The results were analyzed through principal component analysis (PCA) to identify patterns and groupings based on emotional responses. White wines evoked more sadness due to their acidity, while red wines were associated with lower levels of sadness and greater comfort. Port wines elicited surprise, probably due to their sweet and fortified nature. Additionally, female participants showed consistently higher arousal levels than males across all wine types. The study highlights distinct emotional profiles for each type of wine and suggests that demographic factors, such as gender, influence emotional responses. These insights can inform targeted marketing and enhance the consumer experience through better alignment of wine characteristics with emotional engagement.
关键词:葡萄酒情绪、面部表情分析、FaceReader 面部表情分析系统、杜罗河葡萄酒、消费者行为、主成分分析
研究目标:解决葡萄酒感官评价长期以风味描述与喜好打分为主、缺乏对消费者内隐情绪反应客观刻画的问题,探究白葡萄酒、红葡萄酒与波特酒三类杜罗河产区葡萄酒各自诱发的情绪画像,以及性别等人口学因素对情绪反应的调节作用。
主要结论:三类杜罗河葡萄酒具有可区分的情绪画像:白葡萄酒因酸度较高而诱发更多悲伤情绪,红葡萄酒对应较低的悲伤水平与更强的舒适感,波特酒因甜型加强酒的特性诱发惊讶情绪;女性被试在所有酒类上的唤醒水平均持续高于男性。研究证明 FaceReader 可用于构建葡萄酒的情绪-感官画像,并为按人群细分的精准营销提供依据。
创新点:其一,首次将 FaceReader 9.0 系统性应用于杜罗河法定产区白葡萄酒、红葡萄酒与波特酒三类产品的横向情绪比较,建立了产区导向的情绪画像;其二,在情绪强度之外同时纳入唤醒度指标并揭示稳定的性别差异;其三,用主成分分析把多维情绪输出压缩为可视化的情绪空间,使不同酒种的情绪聚类关系一目了然。
后续建议:将面部表情数据与葡萄酒的理化指标(总酸、残糖、酒精度、多酚含量)建立定量关联,解释情绪差异的化学成因;补充自我报告情绪问卷与购买意愿测量,检验内隐面部情绪与外显偏好、实际购买行为的一致性;扩大被试的国别与饮酒经验跨度,检验情绪画像是否受文化背景与专业程度调节;引入眼动追踪与心率变异性等多模态指标,区分酒标视觉信息与真实口感对情绪的独立贡献;采用时间维度的动态情绪分析(如时间强度法)刻画从入口到余味阶段的情绪演变轨迹
APA 引文:Marques, C., & Vilela, A. (2024). FaceReader insights into the emotional response of Douro wines. Applied Sciences, 14(21), 10053. https://doi.org/10.3390/app142110053
仪器引用:This study investigates the emotional reactions elicited by different types of Douro wines (white, red, and Port) through facial expression analysis using FaceReader software, version 9.0 (Noldus Information Technology, Wageningen, The Netherlands). A total of 80 participants tasted six wine samples, and their facial expressions were recorded and analyzed. FaceReader quantified the intensity of emotions such as happiness, sadness, anger, surprise, fear, and disgust.
通过不同饮品诱发的面部表情预测主观愉悦度评分
原文题名:Predicting Perceived Hedonic Ratings through Facial Expressions of Different Drinks
发表年份:2023
作者:松藤 康代;上路 佳代子;山本 隆
刊源:Foods
DOI 10.3390/foods12183490查看论文摘要与书目信息
摘要 · 中文整理:既往研究已确立面部表情作为判定食品与饮料愉悦度(总体愉快程度)的客观评估手段的效用。本研究旨在验证先前研究的结论,说明由呈味物诱发的面部表情具备预测这些呈味物主观愉悦度评分的能力。研究用数码相机记录了 29 名 18 至 55 岁女性被试饮用代表五种基本味的不同浓度溶液时的面部表情。借助广泛使用的面部表情分析软件 FaceReader 对面部表情进行细致评估,识别出惊讶、高兴、害怕、中性、厌恶、悲伤与愤怒七种情绪,其分数介于 0 至 1 之间,是情绪强度的数值化体现。与此同时,被试用 −5(极不愉快)至 +5(极愉快)的量表对每种溶液的愉悦度打分。研究采用多元线性回归分析构建了主观愉悦度评分的预测模型,并用另外 20 名被试对 11 种额外呈味溶液的情绪分数检验模型效力。预测的愉悦度评分与实测评分高度吻合且一致性良好,说明即便更换软件、呈味刺激与被试群体,先前的研究结论依然成立。文中还讨论了本技术在利用面部表情预测食品饮料愉悦度方面的若干局限与实践意义。
原文摘要:Previous studies have established the utility of facial expressions as an objective assessment approach for determining the hedonics (overall pleasure) of food and beverages. This study endeavors to validate the conclusions drawn from preceding research, illustrating that facial expressions prompted by tastants possess the capacity to forecast the perceived hedonic ratings of these tastants. Facial expressions of 29 female participants, aged 18–55 years, were captured using a digital camera during their consumption of diverse concentrations of solutions representative of five basic tastes. Employing the widely employed facial expression analysis application FaceReader, the facial expressions were meticulously assessed, identifying seven emotions (surprise, happiness, scare, neutral, disgust, sadness, and anger) characterized by scores ranging from 0 to 1—a numerical manifestation of emotional intensity. Simultaneously, participants rated the hedonics of each solution, utilizing a scale spanning from −5 (extremely unpleasant) to +5 (extremely pleasant). Employing a multiple linear regression analysis, a predictive model for perceived hedonic ratings was devised. The model's efficacy was scrutinized by assessing emotion scores from 11 additional taste solutions, sampled from 20 other participants. The anticipated hedonic ratings demonstrated robust alignment and agreement with the observed ratings, underpinning the validity of earlier findings even when incorporating diverse software and taste stimuli across a varied participant base. We discuss some limitations and practical implications of our technique in predicting food and beverage hedonics using facial expressions.
关键词:面部表情、愉悦度评分、呈味物诱发的情绪、预测模型、客观评估
研究目标:解决食品与饮品愉悦度评价过度依赖主观自我报告、易受语言表达能力与社会期许偏差影响的问题,验证由呈味刺激诱发的面部表情能否作为客观指标定量预测感知愉悦度,并检验该预测关系在更换分析软件、刺激类型与被试群体后的稳健性。
主要结论:由 FaceReader 8.1 自动编码的七种情绪强度可通过多元线性回归有效预测被试对味觉溶液及饮品的感知愉悦度,其中高兴、中性、悲伤、惊讶为显著预测变量,训练模型调整后 R² 达 0.614;在 20 名独立被试与 11 种新刺激上的外部验证显示预测值与实测值相关系数高达 0.977,一致性良好。单帧图像与 2 秒时间窗的预测效果优于 4 秒和 6 秒窗,说明仅凭一张代表性面部图像即可较好推断愉悦度。
创新点:其一,用独立被试与全新刺激集对愉悦度预测方程进行了严格的外部验证,而非仅报告训练集拟合优度;其二,系统比较了单帧、2 秒、4 秒、6 秒四种分析时间窗对预测效力的影响,给出了最佳时间窗的实证依据;其三,提出对极端愉悦度值施加 1.6 倍调整系数以校正回归的向均值收缩效应,使预测直线斜率接近 1。
后续建议:扩大被试构成,纳入更多男性与不同年龄、不同文化背景的被试,检验预测方程的跨性别与跨文化普适性;增加真实复杂食品(而非单一味觉溶液)作为刺激,考察质构、香气、温度等多感官因素对面部情绪的贡献;将 FaceReader 输出的面部动作单元与效价、唤醒度纳入模型,考察比七类基本情绪更细粒度的预测变量;引入心率、皮电、眼动等生理指标做多模态融合,解决部分被试对高愉悦刺激表情反应微弱的问题;用非线性模型(如随机森林、支持向量回归)替代多元线性回归,检验能否进一步提升预测精度并缓解多重共线性
APA 引文:Matsufuji, Y., Ueji, K., & Yamamoto, T. (2023). Predicting perceived hedonic ratings through facial expressions of different drinks. Foods, 12(18), 3490. https://doi.org/10.3390/foods12183490
仪器引用:Facial expressions were analyzed by FaceReader (ver. 8.1; Noldus Information Technology, Wageningen, The Netherlands). FaceReader processes facial expressions frame-by-frame at 30 Hz and classifies them into seven emotions (neutral, happy, sad, angry, surprised, scared, and disgusted) with scores ranging from 0 (no visible emotion) to 1 (emotion fully present).
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