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从零开始学前端 - 27. JS BOM之Screen对象详解及实际应用

342 阅读 2020-08-20 09:15:02 上传

以下文章来源于 认知语言学

每篇文章纯属个人经验观点,如有错误疏漏欢迎指正

  Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息。我们可以根据相关信息来优化页面的显示方式,以达到用户对网站访问的要求,但在实际工作中,Screen 对象使用的频率并不高。

主要属性:

  • screen.width 返回用户屏幕的像素宽度;
  • screen.height 返回用户屏幕的像素高度;
  • screen.availWidth 返回用户屏幕的像素宽度减系统部件宽度之后的值;
  • screen.availHeight 返回用户屏幕的像素高度减系统部件高度之后的值;
  • screen.colorDepth 返回用户系统颜色比特数,一般都是32位;
  • screen.pixelDepth 返回用户屏幕的像素深度;

其它属性:

  • screen.availLeft 返回用户屏幕未被系统部件占用的最左侧的像素值

  • screen.availTop 返回用户屏幕未被系统部件占用的最上方的像素值

  • screen.top 返回当前屏幕距用户屏幕上边的像素距离

  • screen.left 返回当前屏幕距用户屏幕左边的像素距离

  • screen.bufferDepth 读、写用于呈现屏外位图的位数

  • screen.deviceXDPI 返回用户屏幕实际的水平DPI

  • screen.deviceYDPI 返回用户屏幕实际的垂直DPI

  • screen.logicalXDPI 返回用户屏幕屏幕逻辑的水平DPI

  • screen.logicalYDPI 返回用户屏幕屏幕逻辑的垂直DPI

  • screen.updateInterval 读、写以毫秒表示的屏幕刷新时间间隔


  window.screen属性和它引用的Screen对象都是非标准但广泛实现的。可以用Screen对象来确定Web应用是否运行在一个小屏幕的设备上,比如上网本。如果屏幕空间有限,可能要选择用更小的字体和图片等。


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